Files
Geely/sys/info/install.md

7.0 KiB

Подготовка к работе

Предварительно должен быть установлен и настроен Git for Windows 64-bit.

Также должны быть установлены 64-bit драйверы J-Link в папку C:/Program Files/SEGGER/JLink/

  • Update existing installation
  • Install for all users

alt text


Установка Dev Tools

Запускаем скрипт sys/install.sh

Произойдет скачивание и распаковка архивов с build tools и toolchain в папку С:/xpack-dev-tools. Никакие переменные среды не меняются, установка полностью независима (портативная) и не затрагивает никакие другие программы.

После установки Dev Tools необходимо перезапустить VSCode если он был запущен.


Установка VSCode

Скачиваем и устанавливаем стабильную версию.

  • Открываем папку с нашим проектом в VSCode.
  • Открываем расширения Ctrl+Shift+X.
  • Устанавливаем расширения рекомендованные нашим workspace. Они помечены текстом This extension is recommended by users of the current workspace.
  • C/C++ и Cortex-Debug обязательны к установке, остальные по желанию.

Дополнительные расширения:

  • Git Graph - рекомендую для работы с git.
  • LinkerScript - Linker Script files syntax.
  • GNU Linker Map files - Linker Map files syntax.
  • Intel HEX format - Intel Hex files syntax.
  • Hex Editor - Hex editor for binary files.
  • Arm Assembly - ARM Assembly files syntax.
  • Material Icon Theme - Симпатичные иконки файлов и папок в Explorer слева.
  • EditorConfig for VS Code - Следит за табами/пробелами/отступами/кодировкой для всех файлов проекта.
  • Open in External App - Позволяет открывать файлы проекта в системных приложениях прямо из VSCode.
  • Task Buttons - Отображает кнопки для запуска тасков в статусбаре.

Рекомендации всех расширений находятся в файле .vscode/extensions.json.


Сборка проекта в консоли

Сборка осуществяется с помощью make.

В папке settings находятся скрипты экспорта переменных окружения:

Чтобы все наши компиляторы/линкеры/утилиты да и сам make стали доступными, вначале необходимо запустить соответствующий скрипт экспорта.

Для bash запускаем через точку . sys/export.sh. Для остальных достаточно просто запустить скрипт.

Далее просто запускаем нужный make таргет.

Команды make

  • make -e MODEL=M2 debug - сборка дебага M2
  • make -e MODEL=M3 debug - сборка дебага M3
  • make -e MODEL=M2 release - сборка релиза M2
  • make -e MODEL=M3 release - сборка релиза M3

Релизные сборки отличаются отключеным дефайном DEBUG и оптимизацией кода по размеру.


Сборка проекта в консоли VSCode

Тут проще:

  • Открываем папку с нашим проектом в VSCode.
  • Открываем консоль Ctrl+~. (запустится терминал по молчанию)
  • Можете выбрать свой любимый терминал. Я предпочитаю Git Bash.
  • И сразу можем набирать команды make.

В файле .vscode/settings.json находятся конфигурации встроенных терминалов которые автоматически подгружают скрипты экспорта при открытии.


Сборка проекта с помощью VSCode Tasks.

  • Открываем папку с нашим проектом в VSCode.
  • Нажимаем Ctrl+Shift+B и выбираем нужный Task.

Таски находятся в файле .vscode/tasks.json. Они автоматически загружают экспорт окружения и запускают нужные команды make.

Если установлено расширение Task Buttons, то в строке статуса появятся кнопки для удобного запуска тасков M2 Release, M3 Release, M2 Debug, M3 Debug, Clean.


Отладка VSCode

В разделе Run and Debug слева выбираем конфигурацию отладки Debug M2 или Debug M3 и нажимаем зеленую стрелочку Start Debugging или F5.

Проект автоматически соберется (preLaunchTask), прошьется МК и запустится отладка.

Вывод логов доступен в терминале SWO:ITM.

В дальнейшем если конфигурация ранее уже была выбрана, то для запуска компиляции и отладки достаточно просто нажимать F5.


PowerShell (если возникает ошибка)

В PowerShell по умолчанию отключено выполнение скриптов. Для исправления:

  • Открываем PowerShell от имени администратора.
  • Пишем и запускаем: Set-ExecutionPolicy RemoteSigned
  • На вопрос отвечаем: A (Да для всех)