7.0 KiB
Подготовка к работе
Предварительно должен быть установлен и настроен Git for Windows 64-bit.
Также должны быть установлены 64-bit драйверы J-Link в папку C:/Program Files/SEGGER/JLink/
- Update existing installation
- Install for all users
Установка Dev Tools
Запускаем скрипт sys/install.sh
Произойдет скачивание и распаковка архивов с build tools и toolchain в папку С:/xpack-dev-tools. Никакие переменные среды не меняются, установка полностью независима (портативная) и не затрагивает никакие другие программы.
После установки Dev Tools необходимо перезапустить VSCode если он был запущен.
Установка VSCode
Скачиваем и устанавливаем стабильную версию.
- Открываем папку с нашим проектом в VSCode.
- Открываем расширения
Ctrl+Shift+X. - Устанавливаем расширения рекомендованные нашим
workspace. Они помечены текстомThis extension is recommended by users of the current workspace. - C/C++ и Cortex-Debug обязательны к установке, остальные по желанию.
Дополнительные расширения:
- Git Graph - рекомендую для работы с git.
- LinkerScript - Linker Script files syntax.
- GNU Linker Map files - Linker Map files syntax.
- Intel HEX format - Intel Hex files syntax.
- Hex Editor - Hex editor for binary files.
- Arm Assembly - ARM Assembly files syntax.
- Material Icon Theme - Симпатичные иконки файлов и папок в Explorer слева.
- EditorConfig for VS Code - Следит за табами/пробелами/отступами/кодировкой для всех файлов проекта.
- Open in External App - Позволяет открывать файлы проекта в системных приложениях прямо из VSCode.
- Task Buttons - Отображает кнопки для запуска тасков в статусбаре.
Рекомендации всех расширений находятся в файле .vscode/extensions.json.
Сборка проекта в консоли
Сборка осуществяется с помощью make.
В папке settings находятся скрипты экспорта переменных окружения:
- sys/export.sh - для bash
- sys/export.bat - для cmd
- sys/export.ps1 - для powershell
Чтобы все наши компиляторы/линкеры/утилиты да и сам make стали доступными, вначале необходимо запустить соответствующий скрипт экспорта.
Для bash запускаем через точку . sys/export.sh. Для остальных достаточно просто запустить скрипт.
Далее просто запускаем нужный make таргет.
Команды make
make -e MODEL=M2 debug- сборка дебага M2make -e MODEL=M3 debug- сборка дебага M3make -e MODEL=M2 release- сборка релиза M2make -e MODEL=M3 release- сборка релиза M3
Релизные сборки отличаются отключеным дефайном DEBUG и оптимизацией кода по размеру.
Сборка проекта в консоли VSCode
Тут проще:
- Открываем папку с нашим проектом в VSCode.
- Открываем консоль
Ctrl+~. (запустится терминал по молчанию) - Можете выбрать свой любимый терминал. Я предпочитаю
Git Bash. - И сразу можем набирать команды
make.
В файле .vscode/settings.json находятся конфигурации встроенных терминалов которые автоматически подгружают скрипты экспорта при открытии.
Сборка проекта с помощью VSCode Tasks.
- Открываем папку с нашим проектом в VSCode.
- Нажимаем
Ctrl+Shift+Bи выбираем нужный Task.
Таски находятся в файле .vscode/tasks.json. Они автоматически загружают экспорт окружения и запускают нужные команды make.
Если установлено расширение Task Buttons, то в строке статуса появятся кнопки для удобного запуска тасков M2 Release, M3 Release, M2 Debug, M3 Debug, Clean.
Отладка VSCode
В разделе Run and Debug слева выбираем конфигурацию отладки Debug M2 или Debug M3 и нажимаем зеленую стрелочку Start Debugging или F5.
Проект автоматически соберется (preLaunchTask), прошьется МК и запустится отладка.
Вывод логов доступен в терминале SWO:ITM.
В дальнейшем если конфигурация ранее уже была выбрана, то для запуска компиляции и отладки достаточно просто нажимать F5.
PowerShell (если возникает ошибка)
В PowerShell по умолчанию отключено выполнение скриптов. Для исправления:
- Открываем PowerShell от имени администратора.
- Пишем и запускаем:
Set-ExecutionPolicy RemoteSigned - На вопрос отвечаем: A (Да для всех)
